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 Dash Harikendansu

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SonicPegasus
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MessageSujet: Dash Harikendansu   Lun 31 Déc - 1:33

Prénom/Nom:Dash Harikendansu
Pays/Village/Planète: Mobius, Station Square
Manga d'origine: Aucun, provient de l'univers Sonic the Hedgehog
Âge: 19 ans
Genre: Garçon
Rang: Neutral-Hero
Race: Hérisson anthropomorphique
Caractère: Dash est ce qu'on peut appeler un gars facile à vivre qui ne supporte pas de voir quelqu'un pleurer, malgré quelques défauts qui peuvent vexer quand on le connaît mal: il aime bouffer, jouer (trop?) aux jeux vidéos et peut n'écouter que d'une oreille (surtout si les explications scientifiques traînent en longueur). Sous cette carapace se cache un guerrier redoutable qui est prêt à gagner un combat par tous les moyens, même les plus violents à cause de son passé... Il n'en a pas l'air, mais Dash est un redoutable champion de poker, on dit qu'il a ruiné les quartiers de poker à Casino street Zone, Casinopolis, Night Babylon, etc... Par contre il n'a jamais aimé visiter les châteaux hantés à cause des pièges loufoques et les nombreux fantômes.
Physique:Dash porte souvent un long manteau noir avec un pantalon en jean, caché par T-shirt rouge et dans son dos, un tatouage de dragon est représenté, il porte des chaussures bicolores (vertes et jaunes), son katana laser est à une chaîne de son jean et il porte une épée batârde accroché au manteau. Il cache toujours quelque part sur lui une Chaos Emerald verte. De temps en temps on le voit avec des lunettes d'aviateur, un bandana rouge ou bien des lunettes de Riders par défaut selon ses envies.
Image:
Type de pouvoir: Super Vitesse, Combos avec Mythos et Vandetta, Contrôle du temps
Technique:
- Time Break: Use sa Chaos Emerald pour ralentir le temps autour de ses ennemis pour environ 90 secondes.
- Combinaison météore: Dash se met en position de départ athlétique, puis il fonce sur l'adversaire le frapper de coups de pieds et un d'un poing puissant pour l'étourdir. Puis il fait un super saut avant d'user une puissante décharge d'énergie.
- Vortex: Utilisant une fonction spéciale de ses chaussures, Dash attaque en vrille un groupe d'ennemis avec un turbo aérien
- Ryu-Ereki explosion: Un uppercut chargé électriquement capable de transpercer les ennemis géants laissant voir un dragon de foudre!
- Round trip: Dash lance ses 2 épées comme des boomerangs!
- Slice pressure: Dash envoie une onde de choc avec Mythos si rapidement qu'on ne voit pas qu'il a dégainé et rengainé son arme!
- Hurricane Dance: Dash enchaîne les attaques avec Mythos et Vandetta avant de tournoyer de devenir une tornade vivante et tranchante!
- Million Stab: Après une combo de plusieurs coups avec ses épées, Dash porte une rafale de coups en estocs avec Vandetta!
- Chrono Slicer: Dash stoppe le temps pour 5 secondes environ et attaque sauvagement l'ennemi pétrifié avant de revenir à sa place comme si de rien n'était!
- Earth Gaizer: Dash tape du poing sur le sol ouvrant une faille dans le sol et faisant surgir des pilliers de lumière chez les ennemis!
- Fire Brake: Dash fonce sur les ennemis et use les fusées de sous les semelles de ses chaussures comme d'un lance-flamme miniature avant de se propulser en arrière.
Histoire: Dash est un orphelin de guerre, il perdit son père lors d'une invasion de Eggman au combat, et sa mère fut capturée puis transformée en robot de plus son amie d'enfance Kimberly reçut des tirs mortels, mais survécut pour pas longtemps juste assez pour que Dash puisse entendre sa dernière requête: Protéger Aura quoiqu'il arrive… Il entendit alors l'appel du Destin de façon mysterieuse. 10 ans plus tard, Dash maîtrse les arts secrets du combat à 2 épées avec l'aide d'une Esprit gardien nommée Séléna. De plus il retrouva Aura et en fit d'elle une "opératrice" (quelqu'un qui guide une personne sur le terrain) le seul truc qui ennuie Dash, c'est que il a du tuer sa mère robotisée... Le temps passa et Dash entreprit un long voyage seul, espérant trouver un sens à sa vie...
Autre:  Bien que vous pensez que Dash est complètement "craqué", il connaît bien sur des techniques plus basiques aux combats avec ou sans arme blanche, Dash possède aussi d'une capacité d'improvisation assez rapide, toutefois Dash fatigue plus vite quand il use la Chaos Emerald pour stopper le temps.
- Thêmes musicaux:
Au calme: SA2... In the groove
En action: Unstable world... For Crazy Gadget

_________________
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Yusei Fudo : Je vais mettre les gaz!
Damien/Dante (DmC) : Je ne sais pas qui est ma mère, mais si tu me traites de "fils de pute", tu ne serais pas le premier!


Dernière édition par SonicPegasus le Lun 28 Sep - 19:17, édité 3 fois
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Ricky Otaku
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MessageSujet: Re: Dash Harikendansu   Lun 31 Déc - 1:35

Fiche validé

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Dash Harikendansu
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